浅析Icon 进化史

2017-02-06 09:18 出处:未知 人气: 评论(0
“南方古猿”之 png sprite

  

  看到上面这张图,相信好多资深前端会感到很亲切。

  早期为了减少资源的请求,人们想到了将小的 png 图片合并到一张图上,然后根据 background-position来显示不同的图片。

  早期还有靠人肉来测量坐标,随着构建工具的发展,我们可以用一些插件,如 grunt-spritesmith(https://github.com/Ensighten/grunt-spritesmith)、gulp.spritesmith(https://github.com/twolfson/gulp.spritesmith) 等。它可以帮助我们自动合成,并生成好 css, 位置都计算好的。

  那么使用 png 图片这种方式它的优点就是兼容性好。但是一旦开发多了,它的不便变体现出来了,换颜色、改大小、透明度、多倍屏等等。

  所以对于这种方式我们只能缅怀。

  “能人”之 Iconfont

  于是人们又想出了用字体文件取代图片文件:Iconfont。

  虽然早期制作或寻找合适字体比较麻烦,但随着各种字体库的网站出现,如: http://www.iconfont.cn ,那都不是事了。再加上 css 的自定义字体的兼容性非常好,Iconfont 迅速开始流行起来。以这个站为例,大概看下使用方法:

  1. 在 Iconfont 中创建自己的项目,将需要使用的图标添加到自己的项目中。

  2. 复制出 Unicode 或 Font class

  3. 全部代码如下

@font-face {

  font-family:'iconfont'; /* project id 38792 */

  src:url('//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.eot');

  src:url('//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),

  url('//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.woff') format('woff'),

  url('//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.ttf') format('truetype'),

  url('//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.svg#iconfont') format('svg');

  }.iconfont { font-family: "iconfont"!important; font-size: 16px; font-style:normal; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale;}.icon-tishi:before { content: "e600"; } <iclass="iconfont icon-tishi"></i>

  这里有 demo(可点击阅读原文查看)

  

  在实际开发中,我们会把常用的一些图标封装成组件,直接使用。像这样

  <iclass="kuma-icon kuma-icon-success"></i>

  Iconfont 用起来挺方便的,而且兼容性也十分的好,大小、颜色可随意改变。

  但它仍有缺陷:

  1. 字体需要加载资源

  2. 有时候可能会出现锯齿

  3. 只能被渲染成单色或者 css3 的渐变色

  所以我们要继续进化。

  “直立人”之 svg symbol

  使用 svg ,这里所谓的进化并不是 svg 本身的进化,因为 svg 并不晚于 Iconfont。只是环境(兼容性)的原因导致它无用武之地。就像最近火的一塌糊涂的 AI, 其实最早在 1956 年就提出了。随着外界因素的进化,IE6/7/8 的淘汰, android 4.x 的开始,svg 的机会变到来了。先看下兼容性:

  

  svg的使用方式:

  • 保存成文件

    • 需要请求加载资源

  • inline 方式

    • 在 html 一坨坨,很麻烦

  • symbol

    • 适合我们做组件

  The <symbol> element is used to define graphical template objects which can be instantiated by a <use> element.

  通过 定义的 svg 模板,我们可以使用 来加载它。

  <svgwidth="120"height="140">

  <!-- symbol definition NEVER draw -->

  <symbolid="sym01"viewBox="0 0 150 110">

  <circlecx="50"cy="50"r="40"stroke-width="8"

  stroke="red"fill="red"/>

  <circlecx="90"cy="60"r="40"stroke-width="8"

  stroke="green"fill="white"/>

  </symbol>

  <!-- actual drawing by "use" element -->

  <usexlink:href="#sym01"

  x="0"y="0"width="100"height="50"/>

  </svg>

  那么 是怎么来的呢?

  同样,在这个构建工具十分发达的时刻。

  最开始我们使用了gulp-svg-symbols (https://github.com/Hiswe/gulp-svg-symbols),它可以将指定目录中的 svg 自动合并到一个 svg 文件中,文件里包括了所有 icon 的 symbol 模板,然后再将这个模板将其隐藏放到 index.html 中。

  但是这个库有个坑点是它依赖了一个 Unicode 的包,这个包在国内安装炒鸡慢,于是我们弃用了它,使用了 gulp-svgstore(https://github.com/w0rm/gulp-svgstore)

  按照这种方式我们成功的开发一salt-icon(https://github.com/saltjs/salt-ui/blob/master/demo/src/pages/icon/PageIcon.js) 这个组件,里面包括了一些常用的 icon。使用方式:

  <Icon name= "success"className= "icon-success"/>

  这样我们在 mobile 端用 svg 替代了 Iconfont,解决了上述 Iconfont 提到的问题。

  但是很快我们就发现,在 index.html 中引入那一坨 symbol 模板是极其恶心的。

  随着 webpack 打包的成熟,各种 loader,我们将那一坨 symbol 模板直接打包成一个 salt-icon-source.js 文件,在这个文件中将其 append 到 body 上。

  同时发现了上述提到的 iconfont 网站也支持直接导出 symbol 文件。

  import React from 'react';import ReactDOM from 'react-dom';import IconSource from './svg/salt-icon-symbols.svg';

  constWRAPPER_ID = '__SaltIconSymbols__';

  constdoc = document;

  letwrapper = doc.getElementById(WRAPPER_ID);

  if(!wrapper) { wrapper = doc.( 'div'); wrapper.id = WRAPPER_ID; wrapper.style.display = 'none'; doc.body.(wrapper); ReactDOM.render( <IconSource/>, wrapper);}

  这样虽然解决了引入模板的那个问题,但是后面又发现的 symbol 在安卓 4.3.x 下无法显示,也就是说 symbol 的兼容性并没有直接使用 svg 好。

  然后我们通过使用一个叫 svg4everybody(https://github.com/jonathantneal/svg4everybody) 的库,解决了上述兼容性问题。(它的原理是如果发现不支持 symbol 的,它会通过 xlink:href 拿到 svg 的资源,然后动态创建一个 svg,插入到当前位置)

  虽然解决了兼容性的问题,但是我们深深的感觉到了这种方式的不优雅。

  讲的这里,可能会有人会有疑问,既然已经有 svg-react-loader(https://github.com/jhamlet/svg-react-loader) 了,为什么不直接 import svg 文件?

  业务中使用的图片当然可以直接 import 加载,但一些通过的图标我们希望是能统一起来,做出组件,更方便的使用。

  而且我们组件中还会对 svg 处理了它事件不能冒泡的问题,也就是在某些低版本的安卓机上,svg 图标是无法点击的。解决方案有两种:

  • 贴膜,不过这样会导致多一层结构嵌套

  • 去掉事件

svg{ pointer-events:none;}

  不过,这个问题可以给我带来启示,‘既然已经有 svg-react-loader 了’,那么 svg-loader 里做了什么呢?symbol 的方式或许真的可以淘汰了。

  “智人”之 svg

  看下svg-react-loader(https://github.com/jhamlet/svg-react-loader) 的实现

  首先有一个模板

  render () {

  constprops = this.props;

  return(

  <svg{...props}><%= innerXml %></svg>); }

  然后有一个 sanitize.js ,会对 svg 做一些处理,加上标准的 xml namespace, 把 React 特有的属性 class / for 转化为 className / htmlFor, 把属性名转化为驼峰。

  最后根据模板生成这样一段代码

  varReact = require( 'react');

  module.exports = React.createClass({ displayName: "Test", getDefaultProps () {

  return{ "width": "1024", "height": "1024", "viewBox": "0 0 1024 1024", "version": "1.1", "xmlns": "http://www.w3.org/2000/svg"}; }, render () {

  varprops = this.props;

  return<svg{...props}><pathd="M512.002047... fill="#272636"/></svg>;}}); "

  这样的代码我们就可以直接在 react 中直接使用了。

  所以我们的组件借助这样的思想,完全弃用了 symbol 模式。

  我们先扫描对应的 svg 文件,将其按上面的思路生成一个个单独的 js 文件。

  在组件层面可以再封装一层,统一引入,提供一个通用的调用方式,和上面一样。

  <Icon name= "success"className= "icon-success"/>

  更好的是你也可以单独引用每一个文件,减小使用体积。

  最后我们憧憬一下,随着 react 15.x 的发布,react 对 svg 的支持越来越好了,随着 IE 8 也即将被遗弃,我们的 PC 端也有望从 Iconfont 转换到 svg 了。

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