最吸量的手游ICON设计参考资料

2017-02-14 09:26 出处:未知 人气: 评论(0
案例1:《刀塔传奇》ICON设计

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  吸量原因分析:

  • 设计精美,细节处做得很好(如手和王冠)
  • 创意感强,胸部以立体感的方式露出来,非常吸引眼球
  • 选用了《刀塔》题材中,人气最高的冰女形象做ICON
  • 游戏最高月流水:3-4亿

  案例2:《我叫MT2》ICON设计

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  吸量原因分析:

  • 背景和主角颜色对比鲜明,主体的黄色很显眼
  • 配合人物特性冲破边框的爆发感
  • 选用了《我是MT》题材中的主角哀木涕做ICON
  • 游戏最高月流水:9000W

  案例3:《神雕侠侣》ICON设计

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  吸量原因分析:

  • 设计精美,尤其是头发和脸部高光的部分做得很精细
  • 小清新粉色风格,相比刀塔传奇更平面一些
  • 《神雕侠侣》的女主角小龙女呼声最高,做ICON很适宜
  • 游戏最高月流水:8000W

  案例4:《部落冲突》ICON设计

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  吸量原因分析:

  • 人物表情特别、很吸引人
  • 选用了最吸引眼球的黄色兵种做ICON,与其他ICON放在一起,很跳
  • 游戏最高月流水:1亿左右

  案例5:《一刀流》ICON设计

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  吸量原因分析:

  • 颜色对比鲜明,立体感非常强
  • 游戏代表性强,怀旧,玩过传奇的用户比较容易代入
  • 游戏最高月流水:1000W

  案例6:《乱斗西游》ICON设计

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  吸量原因分析:

  • 特效精致,凸显了大作的质感
  • 画得很精致,每个细节都做得很好
  • 选用了游戏主角孙悟空的形象做ICON主体
  • 游戏最高月流水:1.5亿

  案例7:《放开那三国》ICON设计

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  吸量原因分析:

  • 典型的萌系风格,尤其是眼睛萌到极致了
  • 皇冠的宝石加了特效,很抢眼
  • 偏红的颜色是除黄色外最吸引眼球的颜色
  • 游戏最高月流水:1.8亿

  案例8:《太极熊猫》ICON设计

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  吸量原因分析:

  • 鲜明的主角个性,表情可爱又带点霸气
  • 熊猫的眼睛颜色,非常突出,让整个ICON都亮了
  • ICON用了熊猫,与游戏名字结合紧密
  • 游戏最高月流水:1.2亿

  其他非常吸量的ICON集合:

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  最吸量的ICON核心特点总结:

  • 精美绝对是第一位的,最吸量的ICON在精美程度上都达到了95分以上
  • 要重视ICON的颜色搭配,黄色是最抢眼的色系,金色其次,然后是红色
  • 特效很重要,可以让整个ICON亮起来(尤其是眼睛的特效)
  • 用题材里最火的角色做ICON,通常是个很聪明的选择
  • 角色如果是女性,要么绝美、要么萌到极致,美萌也可以哦
  • ICON一般承载着体现游戏玩法的重任,如太极熊猫、乱斗西游这种打击感很强的游戏,ICON设计都会很有气势
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